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Patch 1.3d Coming To Live Servers Hellgate London Patch 1.3d will be live on the Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers tomorrow, July 9th. The Shulgoth (US) server will update at 10 00 AM PDT and the Sydonai (EU) server will update at 8 00 PM PDT (0300 July 10th GMT). The downtime for each server will be about one hour. ヘルゲート:ロンドンパッチ 1.3d が、Shulgoth(US)とSydonai(EU)サーバーに明日導入されます。サーバーの更新時間は日本時間で、Shulgothが 7/10 2 00AM、Sydonaiが 7/11 12 00PM(正午)。ダウンする時間はそれぞれ1時間程度になります。 Both servers will resume normal service after the update. Patch notes for Patch 1.3d are available here. 両サーバーは更新後にサービスを復帰します。パッチノートの内容はここを参照してください。 Posted on Tue, 07/08/2008 - 19 39 Scheduled Server Maintenance The Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers will be undergoing maintenance tonight and tomorrow night. Shulgoth(US) と Sydonai(EU) サーバーが今日と明日の夜にメンテナンスのためダウンします。 The Shulgoth server will go down July 2nd at 12 00 AM PT. The Sydonai server will go down later that evening at 8 00 PM PT (0300 on July 3rd GMT). Shulgothサーバーは 7/2 4 00PM JST、Sydonaiサーバーは 7/3 0 00 PM JST にダウンの予定です。 (たぶん翌日も同じ時間帯) The estimated downtime for each is one hour. 予定時間は、それぞれ1時間ほどです。 Account management via our web services will be unavailable during these downtimes. メンテナンス中は、ウェブのアカウントマネージメントも御利用になれません。 ~いくつか省略~ Test Center Updating to Patch 1.3d Hellgate London Patch 1.3d will be live on the Test Center server today. In-game announcements will begin at 3 30 PM PT and the server will be taken down at 3 45 PM PT. 本日テストセンターに パッチ 1.3d が導入されます。アナウンスは 6/6 7 30AM(JST) からはじまり、7 45AM(JST) にダウンします。 The downtime is estimated to be about one hour. ダウン時間は1時間程度です。 Notes for Patch 1.3d will be available after the update. 1.3dの内容は、アップデート後にお知らせします。 Posted on Thu, 06/05/2008 - 22 43 Patch 1.3c Coming To Live Servers Hellgate London Patch 1.3c will be live on the Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers tomorrow. 明日、Live Server に Hellgate London Patch 1.3c が導入されます。 This is the same build of Patch 1.3c that is currently on Test Center. この Patch は、現在 Test Ceneter に導入されているものと同じものです。 The Shulgoth (US) server will update tomorrow, June 3rd, at 6 00 AM PDT. The Sydonai (EU) server will update later tomorrow at 8 00 PM PDT (0300 GMT). Shulgoth(US) は明日の 6/3 10 00PM(JST)に、その後 Sydonai(EU) が、6/4 の 12 00AM(JST、正午)にアップデートします。 The downtime for each server will be about one hour. ダウンする時間は、1時間程度です。 Patch notes for Patch 1.3c will be available tomorrow after the launch. 1.3c の Patch Notes の内容は、サーバー更新後の明日にお知らせします。 Posted on Tue, 06/03/2008 - 05 36 Patch 1.3c Update on Test Center The Test Center server will be going down to update to a new build of Patch 1.3c. パッチ1.3C導入のため、テストセンターがダウンします。 The downtime will begin May 29th starting at 2 15 PM PT and will last for about an hour. ダウン時間は 5/30 6 00AM(JST)で、一時間程度です。 After the update, Test Center will resume service. アップデート終了後に、先日受け付けたキャラクターコピーを開始します。 This build of Patch 1.3c introduces some new in-game messaging. パッチ1.3cはゲーム中に新しいメッセージを採用しています。 When joining parties, players will sometimes now presented with a dialog which informs them that they must abandon their game instance. パーティに入ると、プレイヤーたちは現在のインスタンスを放棄しなければならない旨のダイアログが表示されることがあります。 If a player chooses to abandon their instance, they will be warped back to town, and their town portals will be closed. 放棄すると、プレイヤー達はは街にワープしてポータルは閉じます。 This fixes a bug which could cause players to end up in the wrong game instance. これは、プレイヤー達が間違ったインスタンスに入ってしまうバグの修正です。 Posted on Fri, 05/30/2008 - 02 38 Nightly Restarts Have Ceased With the launch of Patch 1.3b on the live servers, nightly restarts of the live servers have ceased as of May 20th. The restarts were an effort to prevent server instability brought about by Patch 1.3. Liver Serverへの 1.3b 導入に伴い、5/20より毎晩行ってまいりましたLiver Serverの再起動を終了します。再起動は、1.3が原因で Server が不安定になったために行っていたものです。 Thanks for your patience! 申し訳ございませんでした! Posted on Fri, 05/23/2008 - 02 53 Live Servers Updating To Patch 1.3b - May 20th, 2008 Hellgate London Patch 1.3b will be uploaded to the live server tomorrow. An extended downtime while deploying Patch 1.3b will be required to address outstanding in-game mail issues and other unrelated server maintenance. Patch 1.3bが明日Live Serverにアップされます。Patch 1.3b導入には、未解決のゲーム内メール問題の特定するのと、それとは無関係なサーバーメンテナンスのため、ダウン時間を延長する必要があります。 The Shulgoth (US) server will update tomorrow, May 21st, at 7 30 AM PDT. The Sydonai (EU) server will update later tomorrow at 7 00 PM PDT (0200 GMT). The downtime for each server will be about four hours. Shulgoth (US) is estimated to resume service at 11 30 AM PDT and Sydonai (EU) at 11 00 PM PDT (0600 GMT). Shulgoth(US)サーバーは 5/21 11 30 PM(JST)、Sydonai(EU)サーバーは 5/22 11 00 AM(JST)。それぞれダウンは4時間程度。サーバーが上がるのは Shulgoth(US)サーバーが 3 30 AM(JST)、Sydonai(EU)サーバーが 3 00 PM(JST)の予定です。 Additionally, the Test Center server will be down for about an hour towards the end of the Shulgoth (US) server update, approximately at 10 30 AM PDT. 加えて、Test Centerは Shulgoth(US)がアップしてから1時間程ダウンします。アップは2 30 PM(JST)の予定です。 Patch notes for Patch 1.3b will be published tomorrow. Patch 1.3bノートは明日発表します。 Posted on Wed, 05/21/2008 - 03 50 Billing and Account Management Maintenance - May 6, 2008 Our billing provider will be performing system maintenance tonight at 6 00pm Pacific time. The following services will be offline for approximately an hour 課金サーバのメンテナンスのため、5/7 10 00JSTに約一時間ほど次のサービスを停止します。 Account Creation アカウント作成 Account Management アカウント管理 Posted on Tue, 05/06/2008 - 23 02 Nightly Restarts for Live Servers - May 5th, 2008 In an effort to prevent server instability, the Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers will be restarted nightly starting today. Sydonai (EU) will restart nightly at 8 00 PM PDT (3 00 AM GMT) and Shulgoth (US) will restart at 6 00 AM PDT (1 00 PM GMT). サーバ不安定のため、Shulgoth(US)サーバは22 00JST、Sydonai(EU)サーバは12 00JSTに再起動します。 These daily restarts will continue until further notice. この再起動は、追って通知があるまで毎日行われる予定です。 Posted on Tue, 05/06/2008 - 03 05 Live Servers Updating To Patch 1.3a - April 29th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to Patch 1.3a on April 29th at 6 00 AM PT and 8 00 PM PT (3 00 AM GMT), respectively. The update will take no longer than an an hour at which time service will resume. Patch 1.3a addresses some major bugs which appeared with Patch 1.3. Patch notes for Patch 1.3a can be found here. Posted on Tue, 04/29/2008 - 01 07 Live Servers Updating To Patch 1.3 - April 24th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to Patch 1.3 on April 24th at 12 00 PM PT and 9 00 PM PT (4 00 AM GMT), respectively. The update will take no longer than an an hour at which time service will resume. Patch 1.3 introduces a host of new elements to Hellgate London, including a Shared Stash system, a Premium Item Merchant, optional chat bubbles, a number of emotes your characters can perform, the abilities to hide your helmet and inspect other characters equipment, and a Donation Collector NPC who grants global buffs. Additionally, a new set of passive skills called Expertise have been introduced, gained by earning Ranks. For more details, check out the latest patch notes from Test Center. Complete patch notes will be published later today. Posted on Thu, 04/24/2008 - 18 56 Test Center Updating to Final Patch 1.3 Build - April 22nd, 2008 This afternoon at 2 30 PM PT, the Test Center server will update to the release candidate version of Patch 1.3. The estimated downtime is between 30 to 60 minutes, after which normal service will resume. This patch will be pushed to the live servers tomorrow barring any unforeseen difficulties. While the final patch notes have yet to be published, the preliminary ones based off of earlier Test Center builds can be found here. Posted on Wed, 04/23/2008 - 21 33 Test Center Updating to New Patch 1.3 Build - April 14th, 2008 This afternoon at about 1 30 PM PT, the Test Center server will be updated to a new build of Hellgate London Patch 1.3. The downtime for the update will last about 30 minutes, after which service will resume. Early Test Center Patch 1.3 notes can be found on the Hellgate London forums. Posted on Mon, 04/14/2008 - 20 54 Test Center Updating to New Patch 1.3 Build - April 11th, 2008 This afternoon at about 2 00 PM PT, the Test Center server will be updated to a new build of Hellgate London Patch 1.3. The downtime for the update will last about 30 minutes, after which service will resume. The update introduces a number of fixes for known issues. Early Test Center Patch 1.3 notes can be found on the Hellgate London forums. Posted on Fri, 04/11/2008 - 21 02 Live Servers Updating To New Patch 1.2 Build - April 8th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to a new build of Patch 1.2 on April 8th at 6 00 AM PT and 8 00 PM PT (3 00 AM GMT), respectively. The update will take no longer than an an hour at which time service will resume. To reiterate, the live servers are NOT updating to Patch 1.3 during this time. The new Patch 1.2 build changes a few things which will not affect the end-user and fixes three known bugs including a login screen interface issue, some visible code in a Green Park Station quest dialog, and a trading bug. Patch notes for Patch 1.2 can be found here. Posted on Tue, 04/08/2008 - 08 13 Test Center Updated To Patch 1.3 - April 5th, 2008 This afternoon at about 3 00 PM PT, the Test Center server was updated with an early build of Hellgate London Patch 1.3. Patch 1.3 has grown much like Patch 1.2, starting off as an interim patch and developing into a significant content update. The patch offers an impressive selection of new features including Ranks and the Perk Points system, numerous emotes, character inspection, gambling, shared stash, and then some. More details are available in the Test Center Patch 1.3 notes, published on the Hellgate London forum. This early version of Patch 1.3 will be updated as new builds become available and ready for Test Center. Posted on Sat, 04/05/2008 - 03 17 Live Servers Updating To New Patch 1.2 Build - March 19th, 2008 Sydonai (EU) and Shulgoth (US) will be updating to a new build of Patch 1.2 tonight and tomorrow morning, March 19th at 7 00 PM PT (3 00 PM GMT) and March 20th at 6 00 AM PT, respectively. The update will take about an hour at which time service will resume. The new build brings adjustments to the game s back-end infrastructure and will not affect the game directly. Patch notes for Patch 1.2 can be found here. Posted on Thu, 03/20/2008 - 01 49 Live Servers Updating To Patch 1.2 - March 17th, 2008 Shulgoth (US) and Sydonai (EU) will be updating to Patch 1.2 today, March 17th, at 6 AM PDT and 6 PM PDT, respectively. The update will take no more than an hour at which point service will resume. Patch notes for Patch 1.2 can be found here. Posted on Mon, 03/17/2008 - 17 42 Test Center Updating To New Patch 1.2 Build - February 29th, 2008 Test Center will be taken down while it updates to a new build of Patch 1.2 tonight around 9 00 PM PT (12 00 AM ET). This process will take about 30 minutes to an hour. Once the update is complete, the server will resume service. Click here to read the latest patch notes for Patch 1.2. Posted on Sat, 03/01/2008 - 05 10 Live Servers Updating To Patch 1.1b - February 14th, 2008 The Shulgoth (US) and Sydonai (EU) live servers will be updating to Patch 1.1b tomorrow, February 14th. Shulgoth (US) will be brought down at 6 00 AM PST (9 00 AM EST) with in-game notification starting at 5 30 AM PST (8 30 AM EST). Sydonai (EU) will be brought down later in the day. This article will be updated when a set time is announced. パッチ1.1bへのアップデートの為、Sydonai鯖とShulgoth鯖がダウンします。日時は、Shulgoth鯖が 2/14 11 00PM JST、Sydonaiがその後です。 Both updates will take about two hours, after which the servers will resume service. The patch notes for Patch 1.1b can be found here. 両鯖ともにダウン時間は、約2時間です。 Posted on Thu, 02/14/2008 - 03 54 US Server - Connection Problems Resolved The US server is back in service and we will continue to monitor it for any issues. Thank you for your patience. US鯖復旧しました。モニターは続けていきます。 Posted on Thu, 02/07/2008 - 06 52 Live Servers Updating To New Build - January 31st, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to Patch 1.1 tomorrow. Shulgoth (US) will go down at 6 00 AM PST (9 00 AM EST) and Sydonai (EU) will go down later in the day (this server status entry will be updated with the time when it is set). Patch1.1導入の為、Shulgoth鯖とSydonai鯖が明日ダウンします。ダウンタイムは日本時間で、Shlgoth鯖が1/31 11 00PM JST、Sydonai鯖がその後?。 The update will take about an hour. The patch notes for 1.1 will be posted on the website tomorrow and can be found on the forums here. アップデートに要する時間は、約1時間。Patch1.1の詳細は、明日websiteにて公開しますが、現在フォーラムでも参照できます。 Posted on Thu, 01/31/2008 - 01 53 Test Center Updating To New Build - January 30th, 2008 Our testing server, Test Center, will be updating to a new build of Stonehenge Chronicles this evening. The server will come down at 5 00 PM PST. 今晩、テストサーバーにてStonehenge Chroniclsのアップデートをします。ダウンタイムは、日本時間1/31 10 00AM JST。 The update should take about an hour. アップデートに要する時間は、約1時間の予定。 Posted on Thu, 01/31/2008 - 01 08 Restarting Servers - January 29th 30th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be restarting tonight and tomorrow, respectively. This is due to a chat server memory issue. Sydonai (EU) will be taken down at 9 00 PM PST (5 00 AM GMT) and Shulgoth (US) will be taken down at 6 30 AM PST (9 30 AM EST). In-game announcements will occur 15 minutes before shutdown. 鯖のメモリ問題の為に、Shulgoth鯖とSydonai鯖を今夜と明日リスタートします。日本時間でSydonai鯖が2 00PM JST、Shulgoth鯖が11 30PM JSTにシャットダウンします。15min前にはアナウンスします。 The downtime for both should be no longer than 30 minutes. 両鯖ともダウンタイムは、30分以内の予定。 Posted on Wed, 01/30/2008 - 05 34 Copy-Over To Test Center - January 29th, 2008 Tuesday, January 29th, the character database from the Shulgoth (US) server will be copied over to the Test Center server, refreshing its accounts with recent versions of characters. The current characters on Test Center will be overwritten. 1/29(火)にShulgoth鯖からキャラをTest Centerにコピーします。既存のキャラは上書きされます。(Recent Versionだから、必ずしも最新のキャラは反映されるわけじゃないと思う) The copy-over will occur at 10 00 AM PST and take about two hours. コピー開始時刻は 1/30 3 00AM JSTで、2時間程。 Posted on Tue, 01/29/2008 - 01 23
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/346.html
ある事情でトランスミッション(ギアボックス+ディファレンシャル)を取り外し、整備後に取り付け直す必要が出てきた。何ぶん一人で作業しなければならない上に、当然リフトなど無い。あるのはウン十年前にホームセンターで買ったオンボロのフロアジャッキと廃車したクルマの名残のパンタジャック、それと老いぼれた身体一丁だけ。エンジンごと下ろすのが常道だけど、煩わしいワイヤー・ケーブル類の脱着だけでなく、トレーラーヒッチが付いているのでバンパーや框を外したり復旧したりの手間を考えると萎える。 そこで、ヘインズのマニュアルにもサラッと書かれている「トランスミッションを単体で下ろす方法」を試してみた。本稿では詳しく述べないが、トランスミッション本体整備以外についでに行ったクラッチの交換とそのトラブルのために都合3回も脱着を繰り返す事になり、それなりに手際よく行えるようになった(実はもう一度やらねばならないのだが、それは部品待ち状態で、作業そのものにトラブルが発生したわけではない、、、。慣れたとはいえ面倒なことには変わりない) なお、うまくやればトランスミッションを完全に下ろさないまでも、エンジンをマウントしたままでクラッチやレリーズベアリングの整備交換が行える。(この稿の最後にオマケとして書いておく) 以下にその手順や勘どころを記しておく。ただし、くれぐれも安全に注意を払い、事故のないように作業していただきたい。 目次 準備 ・場所 ・用意するもの 作業手順 ・下準備 ・車体ジャッキアップ ・ドライブシャフト ・トランスミッションとエンジンのジャッキ支持 ・スターターモーター取り外し ・車体下の作業 ・エンジンベイ(車体上)からの作業 ・再び車体下で ・分離 ・降下と引き出し オマケ ・手抜き(緩衝材の省略) ・応用(クラッチ、レリーズベアリングの整備) 準備 場所: できるだけ平坦で舗装された地面を選ぶ。傾斜があるとジャッキやウマが倒れる可能性がある。舗装されていないとフロアジャッキのキャスターがうまく転がらずトランスミッションを分離しにくいうえに、無理に揺すると落下の危険がある。 用意するもの: ● フロアジャッキ1台(もっと安定性に優れた小型のエンジンリフターやバイクのリフトジャッキスタンドなどがあればいいのだが、、、)、● 予備のジャッキ1台(エンジンを支えられ、高さ調節ができればパンタグラフ式でも何でもよい)、● ウマ2台、● 厚みのある木のブロック等(落下時のストッパーとして)、● 傷防止緩衝板(ジャッキとエンジン・トランスミッションの間に挟む木またはゴムの板)2枚、● コンパネあるいはベニヤ板(20cmx40cmx1.2cmほどのもの)2枚。● ギアオイル(SAE90あるいは相当品)1.1L、● メガネ/三日月/ボックスレンチ(対辺10mm、13mm、17mm、500Rにはドレーン用ヘックスレンチ、以降ネジは全てレンチサイズで表記する)、● ドライバーその他の工具も適宜、● トルクレンチ1本、●割りピン1本(スターターモーターのレバー用に。但しうまくやれば不要かも) 作業手順 下準備: まずは何を置いてもバッテリーのマイナス端子を外す。 ギアボックス下部のドレーンボルトを外し、ギアオイルを排出する。 ドレーンボルトを復旧する。 車体ジャッキアップ: 車体をジャッキアップしてボディー両サイドのハードポイントにウマをかませる。 後輪を外し、落下事故が起きても生き残れるようウマのすぐ傍のボディー下にホイールを置き、さらに高さを稼ぐために木のブロックをホイールの上に置く(両輪とも)。最初の作業写真では木のブロックを車体の下に立てるという別の方法を採ったが安定性が悪く、ジャッキやウマに何か起きたときに共倒れになる恐れがあるのでお薦めしない。最後にトランスミッションを下ろしたときは写真↓のような感じ。 ドライブシャフト: 後輪両方とも、リアハブ裏側のフレキシブルジョイントとドライブシャフトフランジを繋ぐ13mmのボルト各4本を抜き取りる。 フランジをギアボックス側に少しスライドさせ、ドライブシャフト先端のスプリングを抜き出す。(抜き忘れるとどこかへ転がっていって失くなる) 右後方にはマフラーがあり、シャフトやフランジと干渉するかもしれないが、フランジをスプラインから外れるほど内側にスライドさせたり、ある高さまでトランスミッションを下げたりすると、マフラーを外さなくてもクリアできる。 トランスミッションとエンジンのジャッキ支持: フロアジャッキを後方から車体下に滑り込ませる。 トランスミッションの重心はドレーンボルトより僅かに後方(エンジン側)にあるので、その辺りを目安に木の板(割れにくいベニヤかコンパネが良い)を挟み、ジャッキのアームをトランスミッションを支えるところまで上げる。 フロアジャッキを避けながら、パンタグラフジャッキをエンジンのフロアパン下に立てて、傷防止の板を挟んで、エンジンの重量を軽く支える程度まで上げる。(持ち上げすぎない) スターターモーター取り外し: リアフードを外す。 エアクリーナーカバーとキャブレターにつながるダクトを外すを外す。 ヒーター用のダクトを外す。(外さなくても作業はできるが、ネジの脱着で非常に面倒) トランスミッションの運転席側ドライブシャフトのブーツホルダーを留めている10mmのボルトを抜いてスターターケーブルのホルダーを外す。 車体後方の作業者からみてエンジン裏側にあるスターターモーターの電気配線を外す。ナットは13mm。(ボルト側は銅ネジなので締め付け時に要注意!また、外した線の本数を憶えておくか記録しておくこと!復旧時にもしもバッテリーに直結した太い電気ケーブルの着け忘れがあると大電流のショートが起きて非常に危険。) スターターモーターのレバーから割りピンを抜き、始動ケーブルを外す。やりにくければ次の取り外しと順序を入れ替えても構わない。(ケーブルを外さず、モーターを落ちないように確保できれば割りピンを取り外し、取り付けする手間が省ける) スターターモーターをクラッチベルのスタッドボルトに取り付けている13mmナットを3個外し、モーターを取り外す。L字形の薄い板金カバーも忘れず外しておく。 車体下の作業: クラッチベルの下部に付けられている黒いフライホイールカバーを外す。10mmボルト3本。 トランスミッションの助手席側後方にあるクラッチレバーから10mmと17mmのナットを抜き取り、クラッチケーブルを外す。 同じくトランスミッション助手席側のドライブシャフトより前方上部にあるクラッチのアウターケーブルを留めているホルダーを外す。ボルト頭は14mmという変則サイズだったがネジはM10(だったと思う、、、)。 スピードメーターケーブルを外す。 シフトダンパーのトランスミッション側のネジを抜き取る。(ボルト頭13mm、ナット10mmあるいは8mm) 2つのジャッキの安定を再度確認した上で、トランスミッションサポートのボルト17mm 2本を抜き取る。 クラッチベルとエンジンを繋ぐスタッドボルト4本の内、下部の2本から13mmのナットを外す。(13mmのスタッドボルトは計7本あるが、その内、上部の3本はスターターモーターと一緒にナットを外している) エンジンベイ(車体上)からの作業: エンジンの背面にあるクラッチベルとエンジンを留める残り2本の13mmナットを外す。(これで完全にトランスミッションとエンジンを繋ぐファスナーはなくなる。トランスミッションの思いがけない落下などによる事故の確率を下げるためにも、最後のナットを外す作業は車体下で行わない方が良い) トランスミッションを支えているフロアジャッキの高さを少し下げるとサポートがボディー底面から離れ始める。 この時点でクラッチベルの上部とエンジンの間に少し隙間ができる。 再び車体下で: 続いてエンジン下のジャッキを少し下げると、今度はクラッチベル下部に隙間が開き始める。 両方のジャッキのバランスを取りながらクラッチベルをコジないよう注意して、交互に少しずつ下げる。 前方のサポート上面がスイングアームのピボットのボルト辺りまで来たら、どちらかのジャッキを僅かに上下させ、エンジン側のスタッドボルトがクラッチベルのスタッドボルトのネジ穴の縁に当たらず、かつエンジンとベルの隙間に偏りがないように、トランスミッションの姿勢を安定させる。(実際はフロアジャッキのアームの先のカップに板を介して乗っかってるだけだから、作業者が潜ったまま手を添えてやらないといけない。したがってフロアジャッキで高さ調整するより、エンジン側のパンタグラフジャッキの方が微調整が効く。 分離: トランスミッションとエンジンがしっかりインライン状態で並んだなら、フロアジャッキを少し前方に移動させるとクラッチ軸のスプラインが現れる。トランスミッションとエンジンは前下がりになっているので、シャフトは一気に抜かず数センチ動かしては様子を見て、必要ならエンジン側のジャッキを少し上げることでクラッチ軸にかかる負担を少なくする。 軸が抜けるとさらに不安定になるので、クラッチ軸がダイヤフラムスプリングの縁に当たらないように手で支えつつ、軸が完全にクラッチユニットをクリアするまでトランスミッションを前方に押す。(上の写真では、トランスミッション側が下がり過ぎて軸がダイヤフラムスプリングに当たりかけている。もしもジャッキからトランスミッションが落ちても怪我をしないように身体の姿勢や位置取りを考えて!) ドライブシャフトの回転位置によってスイングする範囲が変わるので、少し手でシャフトをねじったりしながらスイングアームとマフラーの間をうまくかわせるタイミングも見計らう必要がある。あるいは前方に押し出したのを少し戻さないといけないかも知れない。(無理に揺すると危険!) 降下と引き出し: トランスミッションが車体とエンジンから完全に離れたら、フロアジャッキを一番下までゆっくり下げる。 フロアジャッキの高さがあるので、ウマをよほど高く上げていない限りそのままではトランスミッションを引き出すことはできない。そこでフロアジャッキの前方に数十センチ角のベニヤ板を斜めに乗せてスロープにし、元々板の上に乗っているトランスミッションをスロープに滑り落とす。(底床タイプのジャッキならこんな苦労もないんだろうが、、、) トランスミッションがスロープに移ったら、ジャッキに残った板をスロープのさらに前方に隣接するように地面に置きかえる。 トランスミッションをスロープから地面上の板に滑らせて乗せる。(前方に余裕がなければフロアジャッキを後方に引いてスペースを確保する必要があるかも知れない) トランスミッションを敷板ごと車体下部から引き出す。クラッチベルの高さが干渉して出ない場合は、ホイールアーチの隙間を通るようにすると良い。ううぅっ、き、汚い! 下の写真はホイールアーチ経由で組み込むところ。洗い油とワイヤブラシでなにがしかきれいになっている。 以上でめでたく、一人でトランスミッション単体を下ろすことができた。本来なら安全のためにも二人で行うのが望ましいが、独居老人はそうもいかず、常にスマホを手の届くところに置いて作業した。(まあ、重いトランスミッションが頭の上に落ちてきたら何の意味もないが、、、) オマケ 手抜き 復旧は、単純に逆順で行えばいいのだが実際にはスロープの利用がうまくいかず、斜面を引っ張り上げるより、トランスミッションの前先端を木のブロックに乗せ、後端のクラッチベル下部(デフケーズ下部)を片手で支え上げながら、もう一方の手でスタンバっているフロアジャッキのカップに乗せた。したがって傷防止の板をかまさなかったがギアボックス下部が酷く傷つくこともなかった。(写真左下隅にカップが見える) 応用: トランスミッションはエンジンから切り離した状態で前方に20cm以上ずらすことが可能で、この方法を応用すればエンジンを降ろさず、さらにはトランスミッションを完全に取り外すことなくクラッチディスクやクラッチカバー、あるいはフライホイール、レリーズベアリングまでも交換が可能となる(上の写真ではその状態で新しいクラッチを組込中)。人によっては、あるいは車の状態によってはエンジンを下ろしたほうが作業が楽ということもあるかもしれないし、そちらのほうが本筋であろう。ただ、私の場合は前述のようにトレーラーヒッチメンバーでがんじがらめ。選択の余地なしであった。 by Okapon
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ASUS Diamond GIGABYTE MSI HIS VisionTek SAPPHIRE PowerColor XFX 玄人志向 コメント ASUS 製品名 EAH5870/2DIS/1GD5 付属品 マニュアル、マニュアルCD、ドライバCD、「DiRT2」Steam用クーポンDVI→D-Sub変換アダプタ、4ピン(*2)→6ピン電源変換ケーブル、CrossFire用ブリッジケーブル Diamond 製品名 5870PE51G 付属品 マニュアル、ドライバCDDVI→D-Sub変換アダプタ、CrossFire用ブリッジケーブル GIGABYTE 製品名 GV-R587D5-1GD-B 付属品 ドライバCDDVI→D-Sub変換アダプタ、4ピン→6ピン電源変換ケーブル*2、CrossFire用ブリッジケーブル MSI 製品名 R5870-PM2D1G 付属品 「BattleStations Pacific」ゲームディスク、「DiRT2」Steam用クーポンDVI→D-Sub変換アダプタ、DVI→HDMI変換アダプタ、4ピン(*2)→6ピン電源変換ケーブル、CrossFire用ブリッジケーブル HIS 製品名 H587F1GD 付属品 マニュアルDVI→D-Sub変換アダプタ、4ピン(*2)→6ピン電源変換ケーブル*2、CrossFire用ブリッジケーブル VisionTek 製品名 900298 付属品 SAPPHIRE 製品名 SAPPHIRE HD 5870 1G GDDR5 PCIE DUAL DVI-I/HDMI/DP 付属品 マニュアル、「BattleStations Pacific」ゲームディスク、「DiRT2」Steam用クーポンDVI→D-Sub変換アダプタ、4ピン→6ピン電源変換ケーブル*2、CrossFire用ブリッジケーブル PowerColor 製品名 AX5870 1GBD5-MDH 付属品 マニュアル、ドライバCDDVI→D-Sub変換アダプタ、CrossFire用ブリッジケーブル XFX 製品名 HD-587A-ZNF9 付属品 マニュアル、ドライバCD、「DiRT2」Steam用クーポンDVI→D-Sub変換アダプタ、4ピン(*2)→6ピン電源変換ケーブル*2、CrossFire用ブリッジケーブル 玄人志向 製品名 RH5870-E1GHW/HD/DP 付属品 マニュアル、ドライバCDDVI→D-Sub変換アダプタ、CrossFire用ブリッジケーブル コメント 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Carnival 1st Season No.1409 礼装名 Fate/Grand Carnival 1st Season 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 森田和明・廣瀬智仁(Lerche) 解説 サーヴァントが増え、 深刻なリソース不足に陥ったカルデア。 その窮地を脱するために下された、 最も過酷なオーダーとは… ともに祝おう! 奇跡のカーニバルを! 入手方法 「Fate/Grand Carnival 1st Season」Blu-ray DVD発売記念キャンペーン(2021年6月1日(火) 20 00~6月8日(火) 12 59まで) 「Fate/Grand Carnival 1st Season」Blu-ray&DVD発売記念クエストクリア報酬 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前
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Gate Stone 便利アイテムの筆頭格。作製条件も段違いに厳しい Gate Stone その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 282 8 6 6 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 非戦闘時使用可能:Astral Travel ゲーム内解説文 An intricately carved stone puzzle inscribed with arcane runes, it allows its owner to open an arcane gateway to a distant province and let his army step through. 和訳 複雑に彫刻され、神秘的なルーンを刻み付けられた石のパズルは、所有者が魔法の門を遠方の州に開き、彼の軍を通過させることを可能にします。 注記 誰にでもAstral Travelを使用可能にしてくれるという、究極の移動支援アーティファクト。非常に便利な品ではあるが、それだけあって作製条件も全アイテムで最高となっている。 装備さえしていれば、魔法スキルもGemも研究所も必要なく好きなだけ飛びまわれるようになる。連れていける兵の数にも制限は無く、兵員輸送から奇襲攻撃まで幅広く役立ってくれるだろう。 ただし、移動不可能な指揮官だけは使用できないという制約もある。該当するものは少ないが、忘れないようにしておきたい。 性能的には文句なしに優秀なので、問題になるのは作製条件のほう。2属性をレベル6というのは非常に厳しく、コストのほうも当然のように高い。鍛造ボーナスを持つ品を作り易い地魔法が混じっているのが救いだろうか。 適当な魔法スキルを持つ魔術師をブーストなどして達成させるのが基本だが、難しいなら素直に神で満たしてしまうのも手だろう。場合によってはWishでの獲得も考えたい。 コメント 名前 コメント
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≪R19≫変圧器の切り替え 切れたケーブルが垂れ下がり、濡れた床面に漏電しているためドアの開閉ができなくなっています。 現在使用している主線(MAIN LINE)側の変圧器(不具合が発生している)から、安全な補助線(AUX LINE)側の変圧器に切り替えます。 動画:How2Fix The Transformer Game | INFRA(Mr. Magnetix) ≪R20≫バンカー入口 - 電力の復旧 左右にブレーカーがあり、それぞれにボタンがついています。 BREAKER1 POWERLINE TGD-SBC-4(ブレーカー1 送電線 TGD-SBC-4)の「BREAKER CONECT(ブレーカー接続)」ボタンを押して、電源に接続します。 BREAKER2 POWERLINE HW-SBC-2(ブレーカー2 送電線 HW-SBC-2)の「POWER(電源)」に緑ランプが点灯している場合は、TGD-SBC-4と同じようにボタンを押すことで電源に接続できます。 HW-SBC-2の「POWER(電源)」に赤ランプが点灯している場合は、TGD-SBC-4のみ電源に接続して先へ進みます。 ※HW-SBC-2は、Chapter2において≪R04≫ハンマーバレーダム 電源の復旧を完了している場合のみ接続でき、電源として使用できます。 ≪R21≫上下水道管の調整 青いパイプは飲用の上水道管、茶色のパイプは下水道管です。 メモ横にある排水パイプから水が流れている間は、次のエリアへのフラッドドアは開きません。 排水パイプはそれぞれ上水道菅(水洗ライン)、下水道管(水洗ライン)から水が流れ込んでいます。 両方の水洗ライン(FLUSHING LINE)が開いている場合は、閉じないでください!実際は、これを常に開けておくだけ 【作業手順】 + ... ①上水道管(地区供給ライン)を開く。 WATER PIPEDISTRICT SUPPLY LINE VALVE水道管地区供給ラインバルブ ②下水道管(水洗ライン)にバルブを取り付け、閉める。 SEWER PIPEFLUSH LINE VALVE!KEEP CLOSED!下水道管水洗ラインバルブ!閉じたままにする! 【バルブはどこにある?】 + ... 通路上に落ちているバルブを使用するか、下水道管(地区供給ライン)のバルブに触れると外れるので、流用する。 SEWER PIPEDISTRICT SUPPLY LINE VALVE下水道管地区供給ラインバルブ ③上水道管(水洗ライン)を閉める。 WATER PIPEFLUSH LINE VALVE!KEEP CLOSED!水道管フラッシュラインバルブ!閉じたままにする! 以上が正しい設定でフラッドドアを開く方法です。(緑ランプが点灯) 作業の順番は問われないようです。 フラッドドアを開くだけなら他の設定でも可能ですが、ミスペナルティが発生するようです。 また、未確認ですがEpilogueの一部内容に影響する可能性があります。 【要確認】 ※上水道管(水洗ライン)、下水道管(水洗ライン)の両方を閉めた後、メモの横にあるバルブも閉めるべきか???(両水洗ラインが閉じている場合、このパイプからは多分水が出ないので閉めなくていいはず…) ※両水洗ラインが開いているのにメモ横のバルブを閉じた場合、下水が溢れて上水道に混ざる?→Epilogueの新聞の分岐に影響? ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis26≫間違った設定のまま先へ進む ≪R22≫発電機を稼働させる ※画像クリック(タップ)で拡大 ロビンの指示に従い、発電所内の問題に対応します。 【修理の手順】 + ... 作業はすべて「GENERATOR2(発電機2)」で行います。 ②-1~3は破損写真の撮影のための操作なので、必要なければ省略してもかまいません。 ①「STEAM FEED(水蒸気供給)」にバルブを取り付ける ②-1「GENERATOR2(発電機2)」の両側にある「STEAM FEED(水蒸気供給)」のバルブを開く(破損写真撮影のため) ②-2「STEAM RETURN(復水)」のバルブ付近で蒸気漏れが発生するので、撮影する ②-3両方の「STEAM FEED(水蒸気供給)」のバルブを閉める(蒸気漏れが止まる) ③「STEAM RETURN(復水)」のバルブを左に回して閉める ④両側の「STEAM FEED(水蒸気供給)」のバルブを開き、「GENERATOR2(発電機2)」の右のモニター(RPM)の数値が3000くらいになるようにする ⑤制御室にある「GENERATOR2 SYNCH(発電機2 同期)」のレバーを上げ、グリッドに同期する ⑥3両方の「STEAM FEED(水蒸気供給)」のバルブを全開にする ⑦制御室にある「BOILER2(ボイラー2)」のレバーを上げ起動する ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis28≫発電機1の動作を妨害する(1回目) ≪Mis29≫発電機1の動作を妨害する(2回目) ≪Mis30≫発電機1の動作を妨害する(3回目 爆発して終了) 【次】修理スポット Chapter8 →
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マーメイドプリズム(通常版) 【メーカー】D3PUBLISHER 【発売日】2006/10/26 動作報告 HDA3.0 SCPH-39000 Seagate製HDD120G WINHIIP1.7.6 イメージ 起動確認 商品の説明 童話「人魚姫」をモチーフにしたロマンティック恋愛シミュレーションゲーム。「ジーベンスファルデ」という不思議な世界へワープした 主人公。だが、出会う人物は現実世界でも縁がある人ばかり!? 人に転生した人魚姫の、実らなかった王子への想いを遂げるため、 各国の王子と出会い、愛をはぐくんでいこう。レベルアップするとポイントが入手でき、各ステータスに割り振ることで、自分好みに 主人公を成長させることが可能。声優には、森久保祥太郎、千葉一伸、遊佐浩二、櫻井孝宏、松野太紀、小野坂昌也ら。
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E2200HD、E2400HDまとめ ▲戻る ■このページの目次 E2200HD、E2400HDまとめこのディスプレイモニタについて/公式サイト/関連記事/参考画像/参考動画/ショップ情報 「E2200HD、E2400HD」仕様/GOOD/BAD/???(どちらでもない)/新機能/不良情報/用途/ライバル機登場 接続/ゲーム機 2ちゃんねる/関連スレ/投票所/リンク集 検索/動画/画像/掲示板 このディスプレイモニタについて メーカー : BenQ 型番 : E2200HD、E2400HD 発売日 : 2008年9月25日、2008年9月30日 価格 : オープン価格 *34,800円 (税込)、49,800円 (税込) 公式サイト ■E2200HD プレスリリース http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2298 cat=0 製品情報-日本 http //www.benq.co.jp/products/Projector/?product=1368 BENQ Direct 製品情報-海外 http //www.benq.com/products/LCD/?product=1368 ■E2400HD プレスリリース http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2313 cat=0 製品情報 http //www.benq.co.jp/products/Projector/?product=1376 製品情報-海外 http //www.benq.com/products/LCD/?product=1376 関連記事 実売3万4800円の“世界初”21.5型フルHD液晶ディスプレイを見てきた http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0808/27/news012.html ベンキュー、世界初の21.5型/フルHD液晶ディスプレイ HDMI搭載で実売34,800円から。DCRでコントラスト1万:1 http //av.watch.impress.co.jp/docs/20080826/benq1.htm 2008年9月27日号 BenQ E2200HDの概要 http //www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080927/ni_ce2200hd.html 上下に黒帯なし! フルHD対応ディスプレイ登場! ただし品薄 http //ascii.jp/elem/000/000/175/175387/ 参考画像 E2200HD画像(外観、接続端子、操作ボタンなど) http //detail.zol.com.cn/148/147907/pic.shtml E2400HD画像(外観、接続端子、操作ボタンなど) http //product.pcpop.com/000111629/Picture.html 16 9高清王朝!明基21.5吋FullHD液晶显示器E2200HDA全球首发评测 http //tech.sina.com.cn/h/2008-07-10/0913727322.shtml D-Sub接口上1080p 明基16 9液晶性能评测 http //www.sosol.com.cn/html/2008/20088/2008820_139326_4.html M2400HD?とPS3をHDMI経由で接続(1080p) http //news.danawa.com.cn/20080718/503891.html ツクモ - 【1F新品モニタ】発売直前!BenQ新型モニタ「E2200HD」先行展示中!! http //blog.tsukumo.co.jp/dosv/2008/09/post_202.html E2200HD画像(箱、付属品など) http //bbs.pcpop.com/080824/4087654.html E2200HDとE2400HDの大きさ比較 http //ascii.jp/elem/000/000/175/175384/img.html 参考動画 Tag story http //www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000224776 ショップ情報 ■amazon E2200HD E2400HD PLANEX HDMI Ver.1.3規格カテゴリ2対応 ハイスピードHDMIケーブル1m (PS3対応) PL-HDMI01 PLANEX HDMI Ver.1.3規格カテゴリ2対応 ハイスピードHDMIケーブル2m (PS3対応) PL-HDMI02 PLANEX HDMI Ver.1.3規格カテゴリ2対応 ハイスピードHDMIケーブル3m (PS3対応) PL-HDMI03 ■TSKUMO E2200HD ■比較サイト 価格.com http //kakaku.com/item/00857012688/ coneco.net http //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1080826068 ベストゲート http //www.bestgate.net/tft_benq_e2200hd.html 「E2200HD、E2400HD」仕様 E2200HD E2400HD サイズ 21.5型ワイド 24型ワイド 筐体色 グロッシーブラック グロッシーブラック 解像度 1920x1080 (HD 1080) 画素ピッチ 0.248mm 0.276mm 輝度 300 cd/㎡ コントラスト比 1000 1(DCR 10000 1) 応答速度 5ms / 2ms(GTG) 表示領域 476.64x268.11(mm) 531.36x298.89(mm) 色再現性 約1677万色 視野角 170°/ 160° ※コントラスト比10の場合 入力信号 D-sub、DVI-D (HDCP)、HDMI,Audio in、ヘッドホン端子 走査周波数(水平) 30-83(KHz) 垂直周波数 50-76(Hz) 消費電力 45W(max) 55W(max) スピーカー 1Wx2 主な特徴 AMA、Senseye+photo、VESAマウント(100x100mm)、iKey、sRGB、Kensington ティルト角度 -5°/21° 外形寸法 522.8(W)×407.8(H)×186.8(D)mm 582.6(W)×451(H)×197.4(D)mm 重量 4.8kg 7kg 付属品CD-ROMマニュアル クイックスタートガイド 電源ケーブル D-subケーブル DVIケーブル、 オーディオケーブル 保証書 その他保証期間:3年間保証(パネル・バックライトは1年保証) 同期信号:セパレート / コンポジットTTL PC信号入力端子:ミニD-sub 15ピン / DVI-D(HDCP対応) プラグ&プレイ規格:DDC2B・DDC/CI 使用時許容温度:5-35℃ 使用時許容湿度:30-80%(結露の無いこと) 待機省電力時:1W GOOD 入力端子が3系統ある。複数の機器を扱うのに便利。ENTERボタンを押すことで切り替え可能。 画像調整モードを搭載。 1080p対応。 アスペクト比16 9の液晶モニターなので黒帯不要になる。 E2200HDが低価格で好感度。 VESAマウント対応。アーム取り付け可能。 遅延が少ない。 BAD 2インチの差であるがE2400HDがかなり割高。 最大解像度が1920x1080なので古いPCの場合は出力の確認を。 内蔵スピーカー。*1Wx2なので期待するな HDMI入力とスタンドの間が狭い。端子の長いHDMIケーブルはダメ! 「BENQ」のロゴが中央にあって目立つ 説明書がPDF。PCがないと読めない。*CD-ROMに収録されています。 説明書をHPで公開していない。 ???(どちらでもない) せっかく16 9なのにコンポジット端子を装備しなかった点。 HDMI機器の接続があやしい件。 *毎度の事。 操作ボタンが右側面にある *Gシリーズは底、Vシリーズは前面前面に印字してあるので位置の確認には困らない。 *Gシリーズは前面下にあるがボディー同じ色なのでほぼみえない、Vシリーズは前面 数は5つ。AUTO、MENU、左、右、ENTER。 形は細くて中サイズ。 *Gシリーズは丸くて小、Vシリーズは四角で大 新機能 HDMI検出のON、OFFの設定 *起動時の表示の優先度 HDMI接続でスリープ時にブルーバックしないらしい *G2400Wはブルーバックします。 不良情報 242 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/28(日) 18 13 01 ID mqxIC0UL E2200HD、ついに全ての端子でスリープが一切出来なくなった DVIはシグナル無し点滅、VGA・HDMIはケーブルが接続されてませんでずっと画面点滅 PCもゲーム機もレコーダも全部試したけど全部同じ症状 何だこれ外れひいたのかな 色々な種類のケーブル買いすぎて2200HDのお金と足したらE2400HD買えるわ(`;ω;´) 同じ症状の人っていないかな?明日にでもメーカーにメール出してみるけど何かショックだわ 用途 HDMI:PC、PS3、Xbox360 DVI:PC D-sub:PC、Xbox360 ライバル機登場 ■LG「W2261V-PF」 http //jp.lge.com/prodmodeldetail.do?actType=search page=1 modelCategoryId=030102 categoryId=030102 parentId=0301 modelCodeDisplay=W2261V-PF model=NOTHING 価格:オープン価格 サイズ:21.5型ワイド 解像度:1920×1080 アスペクト比:16:9 モード:ワイド4:3/拡大アスペクト比固定拡大 入力端子:D-sub端子、DVI-D端子(HDCP対応)、HDMI端子 ■VIEWSONIC「VX2260WM」 サイズ:21.5型ワイド 解像度:1920×1080 アスペクト比:16:9 入力端子:D-sub端子、DVI-D端子(HDCP対応)、HDMI端子 ■I-O DATA「LCD-DTV222XBR」 http //www.iodata.jp/news/2008/09/lcd-dtv222xbr.htm http //www.iodata.jp/news/2008/09/lcd-dtv222xbr_shiyou.htm http //www.iodata.jp/product/lcd/tv/lcd-dtv222xbr/index.htm 価格:オープン価格 サイズ:21.6型ワイド 解像度:1920×1080 アスペクト比:16:9 モード:リアル(ドット・バイ・ドット)、スマートズーム(アスペクト比固定拡大)、ズーム、レターボックス 入力端子:DVI-D端子(HDCP対応)、HDMI端子×2、D5映像端子、Sビデオ端子、コンポジットビデオ端子 チューナー:地上デジタル ■I-O DATA「LCD-MF221XWR、LCD-MF221XBR」2008年11月中旬出荷予定 http //www.iodata.jp/news/2008/09/lcd-mf221x.htm http //www.iodata.jp/product/lcd/wide/lcd-mf221x/index.htm 価格:オープン価格 サイズ:21.5型ワイド 解像度:1920×1080 アスペクト比:16:9 モード:リアル(ドット・バイ・ドット)、スマートズーム(アスペクト比固定拡大)、フル表示 入力端子:HDMI端子、D-SUB端子、DVI-D(HDCP対応)端子 ■三菱「MDT221WTF(BK)」2008年11月7日発売 http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2008/1022-b.htm 価格:オープンプライス サイズ:21.5型ワイド 解像度:1920×1080 アスペクト比:16:9 モード:不明 入力端子:D-SUB端子、DVI-D(HDCP対応)端子、HDMI端子(PC入力可能)×2、D5映像端子、コンポジットビデオ端子、S-Video端子(S2対応) チューナー:地上・BS・110度CSデジタル放送 接続 ゲーム機 ■PS3 HDMI-HDMI 【解像度】 480p:? 720p:○ 1080i:○ 1080p:○ 【音声出力】 付属のケーブルから出力 *赤、白の端子をステレオ機器に接続メニュー>設定>サウンド設定>音声出力設定>音声入力端子 HDMIから出力メニュー>設定>サウンド設定>音声出力設定>HDMI>手動 【映像出力】 手動で設定PS3をテレビと繋げておく。 メニュー>設定>ディスプレイ設定>映像出力設定>カスタム>480p、720p、1080p、1080i 映像出力設定 http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/videooutput.html HDMIを検出"PS3"とテレビをHDMIケーブルで接続しましたが、映像が出力されません。 http //www.jp.playstation.com/support/qa-606.html 【1080p対応でおすすめは?】 リッジレーサー7 *オンラインストアから体験版をダウンロード可能 鉄拳5DR *オンラインストアにてダウンロード販売中 ■Xbox360 VGA-VGA 【解像度】 1280*762:? 1280*720:? 1920*1080:? ■Xbox360 HDMI-HDMI 【解像度】 480p:○ 720p:○ 1080p:○ ■AV機器 2ちゃんねる 関連スレ BenQ 世界初21.5型/フルHD液晶 【M2200HD】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1219758639/ BenQ E2200HD M2200HD 2枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1220780808/ BenQ E2200HD M2200HD E2400HD 3枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1221626445/ BenQ E2200HD M2200HD E2400HD 4枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1222133459/ E2200HD、27日以降に延期 E2200HD発売当日 919 :不明なデバイスさん:2008/09/26(金) 15 42 01 ID qfTzKsSG HDMI買ってきて360やってきました ハーフライフ2しかためしてませんが問題なくプレイできました 微かに残像ぽいところがゲームの仕様か画面のせいかわかりませんが気にはならないレベルです BenQ E2200HD M2200HD E2400HD 5枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1222413373/ E2200HD発送待ち amazon、E2200HDを値下げ 103 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/28(日) 10 42 56 ID duJ/cCFw アス固定の報告 PCのDVI入力で1680*1050にして縦横比いじったら左右に黒幕付いてアス比いじされたよ ttp //www4.uploader.jp/user/nahatou/images/_uljp00052.jpg 暗くてわかりにくいですね・・・。電源LEDの上あたりも液晶表示領域ですが その変が黒幕になって16 10のアス比の維持してるみたいです 1280*1024はこんな感じ ttp //www4.uploader.jp/user/nahatou/images/_uljp00053.jpg これするとXPの起動画面とか横にびろ~んって伸びなくていいよ。 247 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/26(金) 20 57 56 ID rGhX4vT/ ウイイレ、FIFAともHDMI接続で試した~ 画質:前モニターがFP94VWだったからあまん差感じない 遅延:一切感じず ついでに、DVDレコ繋いで地デジみたときはさすがに吹いた~ 298 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/26(金) 22 02 22 ID WrsqrRvj E2400HD/E2200HD パナのBR500経由にて地デジ1080iの 正常動作確認!!(明日の展示のためにちょっといじってみた。) 某ショップ店員より。 453 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/27(土) 02 02 56 ID oHxlOpcC DVDレコーダー接続レポです。東芝ばかりでスマン。 RD-E301 RD-X7 RD-S601 全て良好。 いつもは37Vのテレビで観てるから、ドットピッチ小さいモニターで見るとなぜか綺麗に見えるw PS3は… 720pのヴァルキュリアしか持ってないので微妙… でも良い感じ。 959 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/27(土) 23 06 16 ID gFxi1dU4 ttp //www.vipper.org/vip937063.jpg ttp //www.vipper.org/vip937065.jpg ttp //www.vipper.org/vip937067.jpg レコ機確認したよー 東芝S301 1080i BenQ E2200HD M2200HD E2400HD 6枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1222522298/ E2400HD発売 E2200HD、28000円ぐらい I-O DATAが新製品発表 254 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/28(日) 18 28 46 ID UKKlChzd E2200HDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! 早速問題が。。。 パナのジッター除去機能が付いてるHDMIケーブルが物理的にささらない(;´Д`) とりあえずシャープのDV-ARW25で1080i確認。 ttp //xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_25830.jpg パッと見た感じはちゃんと映ってるみたい。 番組表の文字を見ると若干ふるえてる。 266 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/28(日) 18 54 46 ID UKKlChzd 箱360、PS3のHDMI接続で1080p確認 PS3は1080i、720pも問題なく映った。 箱360 ttp //xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_25831.jpg PS3 ttp //xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_25832.jpg これマジでゲームに適した低価格なフルHD液晶だわ。 視野角も下以外は何とか許容範囲。 縦画面はキツイと思われる。 676 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/29(月) 22 36 35 ID kpZbcBcZ ソニーのDVDプレーヤーDVP-NS700Hも480p~1080pが問題なく映った。 480pはアス固定してもアス比は3 2になる。 アナログRGBは試してないけどE2200HDは1 1表示無いみたいだね(´・ω・`) あとオーバースキャン設定できるのはHDMI入力のみでDVI-D入力ではムリっぽい。 つーかOSDの日本語は日本語なのにわかりにくいな・・・ 最初「鋭さ」ってなによ?って感じだったw 英語の方がわかりやすいとは・・・ 843 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/09/30(火) 12 51 54 ID DwFLGVBB バリューの箱○をHDMI接続でつないでみた。 純正HDMIケーブルは高いので、付属のD4ケーブルをカラ割りして音声はコンポに、 市販のHDMIケーブル(エレコムの1700円の)で接続。ドライバのインスコはしていない。 なんの問題もなく画面が出た。レースゲームのフォルツァ2、MotoGP07、 バスケのNBA2k8、他体験版のギャラガ他をやってみたけど遅延などは一切感じられず。 残像は全然気にならないレベル。 PCも繋いだけどこちらはいままでつかっていた非ワイド17インチのほうがシャープだったので 箱専用モニタとする。 結論:大満足でした BenQ E2200HD M2200HD E2400HD 7枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1222770973/ 115 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/10/01(水) 03 28 03 ID iEZK2+5k E2200HDやっと来た。 ドット欠けはおそらく無い。ドット欠けは都市伝説っていう疑惑が俺の中で更に膨れ上がった。 箱○をHORIのHDMIケーブルHP3-30(¥1995)で接続。 全ての解像度で問題なし。 PCはD-subで繋いでるがオワタ・・・ モニターに一切の罪は無いが、5年ほど前のPCなのでグラフィックコントローラ(intel 82865G)をアップデートしても、 1440x900(16 10)以上の解像度が選べなくって結局1280x768で使ってる・・・PC組みなおし決定。 SXGAから22HDに変えての使用感だけど、箱○やっぱ綺麗だしデカイ。FPSとか凄くプレイしやすくなった。 ただ画面がでかくなったのでモニターから1m以上は離れないとプレイできない。 音は本当に酷い。聞こえればいいやと思ってたけど聞き取るにも苦労するレベル。 PCについては聞かないでくれ・・1280x768で使ってるのでSXGA時代より作業領域が狭くなってる。 22インチにしてものすごくアイコンがでかくなった・・ってぐらいだなw 159 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/10/01(水) 10 53 31 ID Ysvkb3Rf 動作報告 coregaのセレクターCG-HDS01-2にYAGIのDTC-10とPS3を接続 チューナーは1080i、PS3は1080pの接続 切り替えも問題なく行えます。 460 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/10/02(木) 14 42 47 ID R1dW6CPW FP222 V2からE2200HDへの乗り換え。 FP222 V2より残像が少ない感じで、フルHDになったんでPCとPS3共に綺麗。 PCはGeForce8400GSからDVI出力で、DVI-HDMI変換ケーブルでHDMIセレクタに接続。PS3もセレクタに接続して問題なく使えていい感じ。 セレクタはプリンストンのやつで、HDMIケーブル2本とリモコンがついて5000円位だったからけっこうお買い得だった。 501 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2008/10/02(木) 17 43 55 ID pn5aImJJ E2200HDでD-sub15ピン-- コンポーネントなケーブル使ってRDT261WHみたいにコッソリ映るか試してみたけどダメだった。 PS3で480iから1080pまで試したけど映らなかった。 480pだけは表示がズレてる&緑一色で一応映った。 投票所 ■デザイン 選択肢 投票 すごく良い (40) 良い (60) 普通 (18) 悪い (11) すごく悪い (9) ■パネル 選択肢 投票 すごく良い (11) 良い (14) 普通 (27) 悪い (12) すごく悪い (12) ■スペック 選択肢 投票 すごく良い (11) 良い (29) 普通 (16) 悪い (8) すごく悪い (9) ■価格 選択肢 投票 すごく良い (39) 良い (15) 普通 (12) 悪い (8) すごく悪い (8) ■総合 選択肢 投票 すごく良い (32) 良い (19) 普通 (10) 悪い (8) すごく悪い (11) ■コメント やるやついないだろうなとおもいつつ、E2200HDでメイプルストーリーやってみた。範囲外です!っていう警告表示がずっと画面中央に表示されっぱなし。消せないのか?これは。プレイには影響すくないけど邪魔だと思った。640*480のフルスクリーンしかできないゲームだからしかたないのかもしれない。 -- 不明な解像度 (2008-11-13 20 57 27) 名前 コメント リンク集 ■アップローダー ハードウェア板用アップローダー http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/116.html 画像UP用ロダ http //www3.uploader.jp/home/lcd_de_game/ ■ブログ 検索 動画 ■ニコニコ動画 ■YOU TUBE E2200HD http //jp.youtube.com/results?search_query=E2200HD E2400HD http //jp.youtube.com/results?search_query=E2400HD 画像 ■Flicker E2200HD http //www.flickr.com/search/?q=E2200HD E2400HD http //www.flickr.com/search/?q=E2400HD 掲示板 ■2ちゃんねる http //find.2ch.net/?STR=E2200HD
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Naga Naga ナーガ HP 600 備考 Gold/アクアマリンの中から1つおとす Lamia ラミア HP 6,000 備考 Gold/アクアマリンの中から2つおとす。 Gorgon ゴルゴン HP 60,000 備考 Gold/アクアマリンの中から3つおとす Medusa メデューサ HP 600,000 備考 Gold/アクアマリンの中から4つおとす。 memo ババラさんはナーガとかラミアとかが嫌いなのか? このゲームのラミアには魅力を感じない。 個人的に、印象的なクラーケンに比べるとあまり印象に残らない。 -- るろう人 ラミアとナーガはあまりうれしくない -- 不霊夢 GorgonとMedusaって同じじゃない? Gorgon三姉妹の一人がMedusaのはず。 -- 名無しさん Naga ナーガ、インド神話に起源を持つ、蛇の精霊あるいは蛇神。 Lamia:ラミア、ギリシア神話に登場する人物、もしくは怪物。 Gorgon:ゴルゴン、ギリシア神話に登場する醜い女の魔物。 Medusa:メドゥーサ、ギリシア神話の神・怪物、ゴルゴーン三姉妹の一人。 -- 名無しさん Lamia 胸は青くて人魚のような姿をしている。 エロ度★★☆☆☆ Gorgon 一応胸は出ているが、美女には程遠い。 エロ度★☆☆☆☆ Medusa 一応胸は出ているが、美女には程遠い。 エロ度★☆☆☆☆ -- エロSEX 普通メデューサが主人公を見たら主人公が石になると思うんだが・・・。偽者? -- 奴 エロくないがゴルゴンとメデューサがうれしい -- sasasa メデューサwww 永久凍土で一億六千万とかwww -- ジャック(弱)マン ゴルゴン倒す前にメデューサ倒しちゃったんだがw あと、メデューサ倒したら2億儲けたww -- aaa 名前 コメント
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利用規約みたいなやつ ■個人運営のサーバーです。当然無料です。 いたらない所多々等あります。ご協力ください。 ■Syndicate鯖はマゾくなくヌルくなく、飽きないよう バランスのとれたサーバーを目指してます。 ゲームの不具合を起こす、鯖に負担をかけるツール、 バランスを崩すようなツール等は使用しないでください。 十分俺TUEEEE!!出来る設定かと思います。 ■Syndicate公式HPを随時確認してください。現在かなり更新しています。 クライアント等がすぐに変わりますので必ず確認するようにしてください。 起動などの質問はHPを見てからにしてください。 ■不具合等がありましたらすぐに報告してください。 管理人は設計関係の仕事をしてるため仕事中でもMSNメッセにて連絡が取れます。 サーバーダウン等は復旧できるので遠慮なくご連絡ください。(土日は休みですw) 寝てる時は電話でもいいよ(´σ `) ホジホジ ■データ等の保証は出来ません。少人数のうちはGMによる保証はします。完全復元は無理です。 ■Syndicate鯖はいつ閉鎖になるかもわかりません。(人がいるうちはやります。) サーバー仕様・設定 BASE経験地 50倍 JOB経験地 65倍 ステータス上限150 一般アイテムドロップ率 20倍 カードのドロップ率 10倍 装備品 10倍 オリ・エルのドロップ率 10倍 転生必要Lv BaseLv 90 JobLv 50 2回目以降 JovLv70 転生ボーナス 一回目 100 二回目 700 ギルドエンペリウム無しでギルド作成できます。 ギルド上納経験値の制限を100%まで開放 ギルド拡張で増える人数 8人 同ギルド、同一アカウントOK HP・SP自動回復時間 2倍 死んだ時無くなるゼニ量の比率 0 リスタートする時に回復するHP比率 100% リスタートする時に回復するSP比率 100% ペットの捕獲倍率 30倍 武器製造スキルでの製造確率調整 10倍 ポーション製造スキルでの製造確率調整 10倍 ペットの腹が完全に減った時減る親密度 1/5 自動回復ができなくなる重量 90% (標準50%) スキルツリーに関係なくスキルPが振れます 基本スキルをあげなくても座り・交換・PT・チャットが使用出来ます。 製造確立 15倍 ペットの名前を何度でも変更可能 ペットによるステータスボーナス追加 ペットが支援攻撃をしてくれます。 ペットが与えたダメージも主人が獲得出来ます。 ペットがアイテムをルート ↑のアイテムを主人が獲得 ヒールによるJOB経験地獲得 リザレクションによる経験値獲得 鉄・属性石・POT・矢・聖水に製造者の名前を付加 デボーション可能なレベル差 30 キャラのSP倍率 2倍 PTボーナス 一人に付+10% MPVmobを倒した人の名前が画面上部にアナウンス 転生の時画面上部にアナウンス MVPmob(ボス)からのMvpアイテムドロップ率 10倍 現在の開放コマンド @die(死ねます) @load (セーブポイント帰還) @storage (倉庫) @gstorage (ギルド倉庫) @who (ログインしている人一覧) @itemidentify (アイテム全鑑定) オリジナルNPC 【プロンテラ噴水周辺】 転送兵士 (ダンジョン転送) カプラ職員 (位置セーブ 銀行 倉庫 ギルド倉庫 転職 カート ペコ&ファルコン クエスキル) リセット職員 (ステータス&スキルリセット 300Zeny) 転職カプラ (転職) カプラ課長 (街転送 各料金 激安w) 例の彼とその息子 (のーこめんt(ry ) 【プロンテラ噴水南側商店街】 よろず屋 (ポーションなど日常アイテムの販売) 八百八 (野菜果物売ってます。) 出張弓屋 (フェイヨン不具合のため設置。なおったけどそのまま置いとく。) ポーカー屋 (その名の通りポーカーで遊べます。メダルを集めて景品をゲットしましょー) ブラックジャック屋 (同じくメダル集め専用ゲーム) 景品交換所 (ポーカー等で稼いだメダルとレアアイテムを交換してくれます)